香港互联网巨头腾讯控股有限公司18日在香港发布的财报显示,公司去年全年总收入达789.32亿元人民币,同比增长31%。发布会上,腾讯高层还透露,将致力推进“互联网+”生态战略,至于用户关心的微信朋友圈广告问题,腾讯表示短期将围绕提升精准度练好功夫。

腾讯当天发布了“2014年第四季度及全年业绩”,其中公司2014年全年经营盈利为305.42亿元,同比增长59%,经营利润率由前一年度的32%升至39%。每股基本盈利为2.579元人民币,每股摊薄盈利为2.545元人民币。董事会建议就截至2014年12月31日止年度派发末期股息每股0.36港元,但这项建议须待股东批准后方可作实。
2014年第四季度,腾讯总收入为209.78亿元人民币,同比增长24%。经营盈利为73.94亿元人民币,同比增长56%。经营利润率由前一年度同期的28%升至35%。每股基本盈利为0.632元人民币,每股摊薄盈利为0.625元人民币。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2014年,我们的社交平台QQ和微信实现了持续创新和增长。我们拓展了在游戏和网络媒体方面的领导地位,并在包括网络安全、安卓应用商店、移动支付等新兴领域实现了突破。我们实行了连接的策略,将我们庞大的用户群与合适的内容、服务连接在一起,同时也通过投资和商业合作与大量垂直领域的领先合作伙伴建立了战略合作关系。”
当被问及腾讯关于微信广告投放策略时,腾讯总裁刘炽平表示,腾讯已经在微信公众号进行了广告投放,效果显示对提升公众号的活跃度有好处。至于在朋友圈投放广告,还仅仅是在测试阶段,只接纳了10个左右广告主投放。这方面长期来看机会很大,不过短期内腾讯还是着眼于提升精准度,在练好“内功”上多下功夫。
对于腾讯乃至互联网行业未来大的战略与方向,马化腾着重提到了“互联网+”概念。这个思路是说,利用互联网的平台,利用信息通信技术,能够把互联网和包括传统行业在内的各行各业结合起来,在新的领域创造一种新的生态。至于哪些传统行业可以与互联网行业结合,他提到了金融、医疗、交通、制造业甚至是农业等诸多行业。
另外,从2014年四季度财报数据看,腾讯各版块业务各有增减。其中,四季度增值服务业务收入较2013年第四季增长44%至人民币171.37亿元人民币。网络游戏收入增长41%至人民币119.64亿元人民币。该项增加主要受QQ手机版及微信上智能手机游戏收入大幅增长所推动。社交网络收入增长50%至人民币51.73亿元人民币。
网络广告方面,四季度收入较2013年同期增长75%至26.27亿元人民币。该项增加主要反映受观看用户数增加使得视频广告收入增长以及由于QQ空间手机版及微信公众账号所推动。
相比以上的增长项目,腾讯去年四季度的电子商务交易入较2013年第四季下降87%至4.46亿元人民币。该项减少主要反映于2014年3月公司与京东进行战略合作后将流量转移至京东,以及公司的易迅业务由自营重新定位为交易平台,导致电子商务自营业务的收入下滑。
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